Saphiron :Un combat long est difficile pour les soigneurs qui vont devoir tenir
le raid en vie malgré les auras de givre permanentes. Un niveau de 300
en RG (~50% réduction de dégât) facilite grandement le combat, le MT ne
portera de la RG seulement si il peut maintenir son cap def à 450.
Alternance de deux phases :Phase au sol, le boss est tanké à sa position initiale, les DPS
distance et healers se placent sur le flan du boss et se déplacent pour
éviter les nova de givre. Attention à bien dispell les drains de vie
qui rendent énormément de vie au boss.
Phase en vol, lorsque le dragon s'envole, tout le monde se
répartit dans une zone de 20m x 20m, éloignés les uns des autres pour
réduire l'effet des AOE des éclairs de givre. Dés l'apparition des deux
blocs de glaces (comme ceux du mage), tout le monde doit aller se
cacher derrière un bloc pour se protéger du souffle qui va arriver du
centre de la pièce.
Techniques spéciales :Immunité au givre: insensible aux sorts de givre.
Vol: S’envole au bout de 35s de combat. Lance des éclairs de givre puis une souffle de souffle de givre. Se repose pour 70s.
Le souffle de givre couvre toute la salle et fait 100000 points de dégats, il doit être évité en se cachant derrière un bloc de glace d’un allié.
Eclair de givre: Cette attaque a une zone d’effet et vous stun. Peut faire proc un bloc de glace qui fournit un abri pour le souffle de givre.
Aura de givre: Aoe de givre toutes les secondes sur tout le raid.
Drain de vie: draine la vie du joueur et soigne saphiron -> malédiction à dispell immédiatement (mage/druide)
Blizzard: Ne pas rester dedans !
loot