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 Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort

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Ðoudou
Maître de Guilde
Ðoudou


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MessageSujet: Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort   Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort EmptyMar 17 Aoû - 18:33

Naxxramas est un raid 10 joueurs en normal et 25 joueurs en héroïque. L'instance est située à Désolation des dragons.

Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort Naxxra11

Naxx est composée de 4 ailes et d'une antre accessible uniquement quand les 4 ailes sont clean :

Aile des Araignées : Anub’Rekhan, Grande veuve Faerlina, Maexxna
Aile de la Peste : Noth le Porte-peste, Heigan l’Impur, Horreb
Aile des Chevaliers de la Mort : Instructeur Razuvious, Gothik le Moissonneur, Les Quatre Cavaliers
Aile des Abominations : Le Recousu, Grobbulus, Gluth, Thaddius
L’antre des Wyrm de givre : Saphiron, Kel’Thuzad


Naxxramas nécessite un peu de stuff résistance nature et du stuff résistance givre sur les derniers boss.








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Ðoudou
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MessageSujet: Re: Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort   Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort EmptyMar 17 Aoû - 18:36

Instructeur Razuvious:

Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort Razuvious

La particularité de ce boss est qu'il est accompagné de deux de ses
étudiants. Ce sont les étudiants qui devront tanker Razuvious, il est
possible de prendre leur contrôle grâce aux de contrôle situés à
l'entrée de la salle.

Les tanks sont assignés aux controle des adds et tous les DPS focus
Razuvious, on ne touche pas aux étufiants ! Il faut du heal sur le raid
mais aussi sur les étudiants.

Les étudiants devront toujours être sous barrière d'OS (à lancer avant
le taunt). Le deuxième étudiant doit récupèrer le boss avant que
barrière d'OS s'arrête sur le premier. Le contrôle des étudiants dure 1
minute seulement et doit être rafraicht tous les deux cycles de taunt.

Techniques de razuvious :

Frappe déséquilibrante: Inflige 350% de dégats suplémentaire et réduit la défense de 100.
Cri perturbant: Inflige 4000 dégats au raid toute les 15s, ne peut être évité.
Couteau dentelé: Lance une dague pour 5000 points de dégats puis 10000 en 5 secondes.

Techniques des étudiants :
Lorsque les étudiants sont contrôlés grâce aux orbes, les techniques suivantes sont disponibles :
Barrière d'Os : Réduit les dégats subit de 75% pendant 20s, 30s de recharge.taunt: Provoque la cibe, temps de recharge de 20s.
Frappe au coeur : Doit être casté en boucle

Loot

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Ðoudou
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MessageSujet: Re: Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort   Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort EmptyMar 17 Aoû - 18:38

Gothik Le moissoneur:

Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort Gothik

Technique:

Combat original se déroulant en deux phases :
* Phase 1 : Le boss est sur le balcon, il faut tuer les adds qui
apparaissent des deux côtés de la salle. C'est la phase la plus
difficile
* Phase 2 : Après 26 vagues d'adds, le boss arrive et le pop d'adds s'arrête.

Phase 1 :
La salle est divisé en deux par une grille dont la porte se refermera
dés le début du combat, le raid doit être divisé en deux groupes qui
iront se placer chacun d'un côté de la salle :
    Côté gauche de la salle est le côté d'où des adds vont pops.
    Côté droit est le côté où des morts-vivants vont pop à chaque fois
    qu'un add est tué de l'autre côté de la salle. Ce côté est plus
    difficile et on pourra prendre 1 tank 2 heal et 3 DPS pour gèrer ce
    côté.


Phase 2 :
Aprés la 26 eme vague (4'34"Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort Wink,
le boss va apparaître côté vivant puis va changer de côté. Un tank doit
être prêt à le récupérer à chaque fois qu'il change de côté. A 30% de
pv, la grille s'ouvre, le raid se regroupe pour finir le boss.


Loot
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MessageSujet: Re: Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort   Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort EmptyMar 17 Aoû - 18:40

Les 4 Cavaliers:

Naxxramas Aile des Chevaliers de la Mort Cavaliers

Lors de ce combat il va falloir descendre les quatre cavaliers.

Technique:
Chacun des 4 cavaliers doit être tanké dans un angle de la pièce (ils se placent tout seul au pull) :
    * Thane Kor'Thazz (crâne) : à l'entrée à gauche pris par un Tank +
    2 dps + 1 heal. Fait des météores dont les dégats sont répartis entre
    les joueurs prés de l'impact.
    * Baron Vaillefendre (croix) : à l'entrée à droite pris par un tank + 2 dps + 1 heal.
    * Dame Blaumeux (carré) : au fond à gauche tanké par un DPS distance
    situé prés du centre (il ne bouge pas et attaque le joueur le plus
    proche de lui). Zone au sol à éviter.
    * Sir Zeliek (lune) : au fond à droite, tanké par un DPS distance ou un
    heal situé prés du centre (il ne bouge pas et attaque le joueur le plus
    proche de lui). Fait des chaînes d'éclair.


Rq : Si aucun des tanks à distance n'est un heal, un soigneur doit se
placer au centre pour soigner les deux DPS tank sans être à portée des
marques.

Les marques :
La difficulté du combat tient dans les "marques" posées par les
cavaliers toutes les 30s à tous les joueurs situés à moins de 30m
d'eux. Ces marques se stackent indéfiniment et font à chaque fois plus
de dégats (1000, 2000, 4000 ....).
Toutes les 3 marques, les tanks vont donc devoir alterner de cible :
Les deux DPS distance échangent leur cavalier (carre et lune).
Les deux tanks échangent leur cavalier (crane et croix) et se remettent à l'endroit initial.

On tue donc d'abord crâne et croix, ils doivent tomber à peu près en
même temps. Puis le raid toujours découpé en deux groupes dps
alternativement le carré et la lune.

Note :
* Les cavaliers enragent au bout de 100 marques posées.
* Il doit toujours y avoir quelqu'un à portée des cavalier, sinon c'est le wipe.



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