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 Saphiron !!

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AuteurMessage
Ðoudou
Maître de Guilde
Ðoudou


Messages : 543
Date d'inscription : 07/06/2010

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MessageSujet: Saphiron !!   Saphiron  !! EmptyMar 17 Aoû - 17:36

Saphiron



Ancien serviteur de Malygos la Main de Magie, Saphiron était un dragon bleu
qui vivait avec une puissante progéniture à la Désolation des Dragons
de Norfendre, où il communiait avec les anciens esprits des dragons
morts. Saphiron était d'une puissance magnifique, et protégeait les
terres du Glacier de la Couronne de glace de son mieux. Bien que
l'influence malveillante de Ner'zhul profanait son habitat, Saphiron
continua de garder son amas de trésor des intrus. Anub'arak, le roi
d'Azjol-Nerub, pensa que si Arthas et lui s'équipaient des trésors de
Saphiron, ils seraient mieux préparés pour leur périlleuse traversée
d'Azjol-Nerub. Arthas fut d'accord, et partit vers le repaire de
Saphiron avec Anub'arak.

Saphiron se réjouit car lui et ses
dragons attaquaient avec toute leur puissance, relâchant leurs étranges
et froides magies sur eux. Mais à la fin, contrairement à ce que l'on
aurait pu penser, Arthas fut victorieux, et Saphiron fut vaincu.
Finalement, profitant de sa victoire, Arthas utilisa ce qui lui restait
de pouvoir pour relever Saphiron comme une Wyrm des Glaces qui
servirait le Fléau.

Saphiron fut appelé pour détruire les nains
qui gardaient les portes d'Azjol-Nerub, mais le grand dragon fut laissé
à l'extérieur des tunnels, qu'il garda contre tout ce qui pourrait
déranger son nouveau maître. Depuis peu il est dans la nécropole
volante de Naxxramas, protégeant Kel'Thuzad.

... Une fois les 4 ailes de Naxxramas vidé de 13 boss, Saphiron (avant dernier boss) sera accessible.


Compétences

Phase 1 : Terrestre

- Aura de givre - Inflige 1'200 (Héroïque : 1'600)dégâts de Givre toutes les 2 secondes à tous les membres du raid.
- Enchaînement - Inflige 100% de ses dégâts de base, plus 50 dégâts supplémentaires, à 10 cibles en face de lui.
- Coup de queue - Inflige 1'500 à 2'500 (Héroïque : 2'188 à 2'812) dégâts à toutes les cibles à proximité de sa queue et les repoussent.
- Drain de vie - Malédiction lancée sur 2 (Héroïque : 5) joueurs aux hasard toutes les 24 secondes. Cette malédiction inflige 2'188 à 2'812 (Héroïque
: 4'500 à 5'500) dégâts d'Ombre et rend 4'376 à 5'624 (Héroïque : 9'000
à 11'000) points de vie toutes 3 secondes à Saphiron. Dure 12 secondes.
- Invocation d'un blizzard - Invoque Transir, version plus large et plus dense du sort du mage Blizzard.
Transir va se déplacer dans la salle de Saphiron, réduisant la vitesse
d'attaque des cibles affectées de 50% et infligeant 3'500 à 4'500 (Héroïque : 5'550 à 6'450) dégâts de Givre toutes les 2 secondes.
- Résistance au Givre - Saphiron à une importante résistance au froid, réduisant grandement les attaques basées sur le froid.
- Changement de Phase : Aérienne - Tant que sa vie est supérieure à 10%, Saphiron va s'envoler toutes les 45 secondes, entant en Phase 2.
- Berserk
- 15 minutes après le début du combat, Saphiron entre en mode
Berserker, augmentant sa vitesse d'attaque de 150% et ses dégâts de
500%, tuant le raid quasi-instantanément.

Phase 2 : Aérienne

- Eclair de glace
- Pendant qu'il vole, Saphiron va toucher 2 (Héroïque : 3) joueurs avec
un Éclair de glace, qui les emprisonne dans une Prison de Glace pendant
toute la durée de cette phase, et qui va aussi infliger 2'625 à 3'375 (Héroïque
: 6'300 à 7'700) dégâts de Givre au joueurs proches. Les joueurs
emprisonnés dans la Prison de Glace ne prennent pas de dégâts du
Souffle de froid, et protègent aussi les joueurs derrière eux.
- Souffle de givre
- Quelques secondes après avoir lancé ses Éclairs de givre, l'emote
"Saphiron prend une inspiration profonde" va s'afficher. 7 secondes
après, une bombe de glace va être lancée au milieu de la salle et
infliger des dégâts à toutes les personnes présentes dans sa ligne de
vue, leur infligeant 112'500 à 187'500 dégâts de Givre.
- Changement de Phase : Terrestre - Après la fin du Souffle de givre, Saphiron va se poser et retourner en Phase 1.


Stratégie

La
première fois que vous vous engagez le boss, il y aura une courte
animation dans laquelle Saphiron se reconstitue à partir d'os sur le
terrain.
Cette rencontre est beaucoup plus facile avec 300 de
résistance au givre mais pas impossible sans. Vous devez avoir plus de
soigneurs pour un combat sans résistance au givre. Vous aurez besoin
d'un seul tank.

Le tank peut pull Saphiron face à la porte de
Kel'Thusad, les soigneurs et dps sont sur un seul coté de la pièce. Si
le raid se répartie autour du boss, vous n'aurez pas le temps de vous
déplacer pour éviter son souffle de givre. Les corps à corps sont sur
les pattes de Saphiron prêt à se déplacer si une tempête de glace
arrive sur eux. Les soigneurs et décurseurs doivent être à portée de
tout le raid. Oublier de décurse peut non seulement tuer un joueur mais
soigne aussi le boss de façon considérable. Attention aussi à l'énorme
hitbox afin d'éviter son coup de queue. Tout le monde doit être
concentré sur son positionnement afin de ne pas être prit dans la
tempête de glace qui ralentira considérablement vos actions.

Ensuite,
Saphiron prend à l'air, tout le monde (y compris le MT) doit se placer
derrière un joueur sous l'emprise de bloc de glace afin d'éviter la
ligne de mire du boss quand il enverra son souffle de givre fatal à
tous joueurs. Dès que les blocs de glace sont brisés, le MT repart sur
Saphiron pour le repositionner.Ces deux phases se répèteront jusqu'à la
mort du boss.

Notes

Il
est recommandé d'avoir 300 de résistance au givre en mode 25 joueurs.
130 de résistance réduit d'environ 23,5% les dégâts, 300 de résistance
réduit les dégâts de 54,5%. Meilleure sera votre résistance au givre,
plus le travail de vos soigneurs sera facilité.
Il est recommandé aussi au MT de ne pas porter de RG à moins d'avoir toujours 540 en défense.


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