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 Léviathan des flammes ' Uldu '

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AuteurMessage
Ðoudou
Maître de Guilde
Ðoudou


Messages : 543
Date d'inscription : 07/06/2010

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MessageSujet: Léviathan des flammes ' Uldu '   Léviathan des flammes  ' Uldu ' EmptyMar 17 Aoû - 20:01

Léviathan des flammes


Léviathan des flammes est la première rencontre de Ulduar, pour continuer l'instance, il faudra tuer ce boss !
La
rencontre est particulière puisqu'il faudra que vous utilisiez des
véhicules. Vous aurez le choix entre un engin de siège, un démolisseur
et une bécane.


Léviathan des flammes  ' Uldu ' L-viathan-ebb872

Description du boss

- HP - 20.9M (Mode normal) et 62.5M (Mode héroïque)
-
Léviathan ne doit pas être tanké, il doit être kité (comme Supremus
dans le temple noir). Toutes les 30 secondes, il change de cible en
choisissant un autre engin de siège. S'il n'y a pas deux engins de
sièges, il ira sur un autre type de véhicule.
De plus, vos véhicules prennent des dégâts mais ne peuvent pas être soignés.
- Décharges de flammes : 2000 dégâts de feu par seconde pendant 10 secondes dans les 50 mètres autour de Léviathan. Peut être interrompu.
- Bélier ravageur : attaque en mêlée qui écrase la cible et pose un debuff sur la cible : dégâts encaissés augmentés de 100%.
- Prise de vitesse: buff périodique qui se stack rendant Léviathan 5% plus rapide. Il est dissipé quand les joueurs lance Provoquer une surcharge du circuit.
- il lance également toutes les 2 secondes des roquettes sur les raids qui font +/- 700 dégâts.
-
Il a 4 tourelles. Les passagers sur les démolisseurs peuvent envoyer
leurs passagers sur Léviathan pour les détruire (des dps range). Elles
ont environ 50k (50'000) points de vie chacune. A la mort d'une
tourelle le joueur canalise un sort pour dérégler le Léviathan. Une
fois les 4 tourelles mortes, 2 joueurs sur Léviathan lance Provoquer une surcharge du circuit
(4 en mode héroïque) qui immobilise le boss et lui font subir +50% de
dégâts pendant 20 secondes. Cette action dissipe également tous les
buffs de vitesse du boss.Ce véhicule peut transporter un passager.


Les véhicules

Les
dégâts et les points de vie des véhicules dépendent du level moyen des
objets que vous portez. Il faut donc oublier les stats de vos objets
pour ne considérer que le ilvl de ceux-ci (préférez donc les objets
épiques des raids 25). Il semblerait que la main gauche, le tabard, la
chemise, l'objet à l'emplacement des reliques ou armes à distance, ne
comptent pas dans les calculs.
Sur les royaumes US, un joueur a
tester : nu, il fait +/-2100 dégâts moyen par attaque et +/-3000 dégâts
moyen par attaque avec un équipement de niveau 213.

En mode
normal à 10 joueurs, 6 véhicules sont disponibles (2 de chaque) qui
peuvent chacun avoir un passager. Il y a donc 12 places pour 10
joueurs. Vous laisserez les conducteurs de bécanes conduire en solo et
montez deux personnes pour les 4 véhicules restant.


Les engins de siège.

L'engin
de siège peut détruire les tours qui se trouvent dans la zone.
Certaines ont pour fonction de faire popper des ennemis nains tandis
que 4 autres sont là pour gérer la rencontre avec Léviathan.

Chacune de ces quatre tours est associée à une capacité du boss, la détruire avant de l'engager lui donne (au 9 mars) cette capacité :
- Tour de Tempête : Marteau de Thorim - fait des dégâts en fonction du % des points de vie du joueur toutes les deux secondes.
- Tour de Flammes :Inferno de Mimiron - fait 15000 dégâts feu à tous les ennemis proches et laisse une trainée de feu derrière lui.
- Tour de Froit :Fureur de Hodir - fait 15000 dégâts froids à tous les ennemis proches et les "emprisonnent" dans la glace.
- Tour de Nature :Gardien de Freya - fait 15000 dégâts nature à tous les ennemis proches et incante des gardiens de la nature pour l'aider.

Léviathan des flammes  ' Uldu ' Siege-engine_detruit_tour2-ebb803

L'engin de siège détruit une tour grâce à une fusée anti-aérienne.

Pour le conducteur :
- Bélier : 15 mètres de portée, 4 secondes de cooldown, instant. Écrase les ennemis et fait 5,400 to 6,600 dégâts.
- Electro-choc
: 38 énergie, 10 secondes de cooldown, instant. Shocks les cibles à 25
mètres dans un cône en face du lanceur. Cela interrompt aussi les sorts
et vous devrez l'utiliser pour éviter les Bouffée de vapeur: 40 énergie, 15 secondes de cooldown, instant.

Pour le passager :
- Fusée anti-aérienne : 10 énergie, 1000 mètres de portée. Instant, 0.25 secondes de cooldown
- Tir du canon : 20 énergie, 10-70 mètres de portée, Instant.


Les démolisseurs

Ce véhicule peut transporter un passager.
Il avance lentement mais effectue des attaques à distance et peut même catapulter son passager.

Le passager peut récupérer des caisses nécessaires pour que le conducteur fasse des Catapulter un tonneau de pyrite (gros dégâts).

Pour le conducteur :
- Catapulter un rocher: 10-70 mètres de portée, instant, fait 13.5k à 16.5k dégâts dans les 8 mètres de la cible.
- Lancer un tonneau de Pyrite : consomme des munitions, 10-70 mètre de portée, instant, fait 27k à 33k dégâts.
- Bélier:
15 mètres de portée, 4 secondes de cooldown, instant, fait 8,550 to
9,450 dégâts et knock back et 2,160 to 4,640 dégâts aux bâtiments. -
Lance le passage

Pour le passager :
- Canon: 40 mètre de portée. Instant, 1 seconde de cooldown.
- Saisir la caisse : Utilisez le grappin et la chaîne pour vous emparer de la caisse ciblée.
- Recharger les munitions : Place 25 charges dans la cartouche de munitions du démolisseur. Nécessite de la Pyrite liquide.
- Vitesse augmentée : Injecte de la pyrite liquide dans les moteurs, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 100%. Dure 20 sec.
- Charger la catapulte : Vous charge dans le bras de la catapulte afin que vous serviez de projectile.


Les bécanes

Les
bécanes sont très rapides et se déplacent avec précision (le
déplacement en diagonale est par exemple possible) et peut transporter
un passager.
- Cor sonore
: Projette une onde de force devant la moto. Elle inflige 6300 to 7700
points de dégâts à toutes les cibles ennemies se trouvant à moins de 35
mètres dans un cône devant elle.
- Goudron
: Dépose une mare de goudron pendant 45 sec qui réduit la vitesse de
déplacement des ennemis se trouvant à moins de 10 mètres. Le goudron
est inflammable. Dure 45 sec.
- Gain de vitesse : Met à feu les injecteurs de la moto, ce qui augmente sa vitesse de 100% pendant 5 sec.


Le combat

Phase d'approche

Le
combat commence quand vous parler au NPC proche des véhicules en
stationnement, mais aucune créature ne vous attaquera jusqu'à ce que
vous quittiez la zone de départ. Les dégâts de zone des bécanes et des
démolisseurs sont à utiliser pour avancer vers le nord où se trouvera
Léviathan.

Les Colosses de Fer lancent Heurt terrestre, un sort de 7 secondes d'incantation, interruptible, qui fait beaucoup de dégâts. Il faut que l'engin de stage utilise Electro-choc.
En même temps, les engins de siège doivent détruire les tours ce qui
entraînera la fin des apparitions des nains de ces tours. Les nains
restant fuiront quand Léviathan apparaîtra.

Avant d'engager le
dernier pack, il y a sur la droite un cercle de soin qui répare vos
véhicules (il est possible qu'il soit enlevé sur le live). Une fois le
boss engagé, plus rien ne pourra remonter les points de vie des
véhicules.
Pendant cette phase, il faut que l'engin de siège ait le maximum de Liquid Pyrite disponible et le passager devra avoir récupéré des caisses grâce à Saisir la caisse.
Peu après la mort du Colosse de fer, Léviathan des flammes va sortir de son antre. Les bécanes doivent déposer du Goudron à la sortie et les démolisseurs doivent l'enflammer en tirant un coup de canon.


Tactique de l'engin de siège

Les engins de siège doivent kiter Léviathan en utilisant Bouffée de vapeur si nécessaire. Si l'engin est trop proche, le boss utilisera Bélier ravageur.
Toutes
les 30 secondes, il change de cible en choisissant un autre engin de
siège. S'il n'y a pas deux engins de sièges dans le combat, il ira sur
un autre type de véhicule. Il faut utiliser Electro-choc pour interrompre Décharges de flammes. Il y a deux Décharges de flammes entre chaque changement de cible, donc il faut kiter, shock, kiter, shock.


Tactique des bécanes

Les bécanes doivent déposer du Goudron là où va se déplacer le boss, cela le ralentira significativement et fera des dégâts une fois enflammé.
Vous pouvez utiliser Cor sonore pour augmenter les dégâts quand Goudron
est sous cooldown. Les points de vie des bécanes sont peu élevés donc
il faut faire des aller retours pour sortir régulièrement de la portée
des roquettes du boss.


Tactique des démolisseurs

Le passager doit Recharger les munitions afin de pouvoir utiliser Lancer un tonneau de Pyrite qui fait beaucoup de dégâts. Il faut de préférence utiliser cette capacité quand Léviathan est affaibli.
Le
passager doit être envoyé sur Léviathan régulièrement pour détruire ses
tourelles. Elles ont environ 50k points de vie chacune et peuvent être
détruites par des dégâts à distance. A la mort d'une tourelle le joueur
canalise un sort pour dérégler le Léviathan. Une fois les 4 tourelles
détruites, 2 joueurs sur Léviathan lance Provoquer une surcharge du circuit qui
immobilise le boss et lui font subir +50% de dégâts pendant 10
secondes. Cette action dissipe également tous les buffs de vitesse du
boss qui se sont stackés depuis le dernier Provoquer une surcharge du circuit (c'est indispensable de le faire pour continuer à pouvoir kiter le boss).
Au moment où Provoquer une surcharge du circuit est
lancé, les deux joueurs qui étaient sur Léviathan sont éjectés et il
faut rapidement les récupérer. Les bécanes qui ont un siège de libre
sont chargées de le faire le plus rapidement possible.
Pendant les 10 secondes de Provoquer une surcharge du circuit, il faut utiliser un maximum Lancer un tonneau de Pyrite car durant cette phase Léviathan prend +50% dégâts.


Les Hauts Faits

Aux chiottes l'orbite : Vaincre le léviathan des flammes alors qu'au moins 3 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode normal.
Aux chiottes l'orbite: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes alors que 3 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode héroïque.
Echec critique : Vaincre le léviathan des flammes sans provoquer d'extinction des systèmes en mode normal.
Echec critique: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes sans provoquer d'extinction des systèmes en mode héroïque.
Bombardement orbital : Vaincre le léviathan des flammes alors qu'au moins un système de défense orbital est encore actif en mode normal.
Bombardement orbital: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes alors qu'un système de défense orbital est encore actif en mode héroïque.
Champion d'Ulduar
: Vaincre chaque boss d'Ulduar sans qu'un seul membre du raid meure au
cours du combat contre le boss entre deux réinitialisations, en mode
normal.
Collectionneur : Vaincre le léviathan des flammes en étant dans chacun des véhicules listés ci-dessous en mode normal.
Collectionneur: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes en étant dans chacun des véhicules listés ci-dessous en mode héroïque.
Conquérant d'Ulduar
: Vaincre chaque boss d'Ulduar sans qu'un seul membre du raid meure au
cours du combat contre le boss entre deux réinitialisations, en mode
héroïque.
Dévastation orbitale : Vaincre le léviathan des flammes alors qu'au moins 2 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode normal.
Dévastation orbitale: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes alors que 2 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode héroïque.
Laissez l'orbite tranquille : Vaincre le léviathan des flammes alors que les 4 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode normal.
Laissez l'orbite tranquille: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes alors que 4 systèmes de défense orbitaux sont encore actifs en mode héroïque.
Le siège d'Ulduar : Vaincre les boss dans la zone de siège d'Ulduar en mode normal.
Le siège d'Ulduar: mode héroïque : Vaincre les boss dans la zone de siège d'Ulduar en mode héroïque.
Véhicule flambant neuf : Vaincre le léviathan des flammes dès le premier essai et sans qu'aucun participant ne répare son véhicule en mode normal.
Véhicule flambant neuf: mode héroïque : Vaincre le léviathan des flammes dès le premier essai et sans qu'aucun participant ne répare son véhicule en mode héroïque.

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